Smartcard (carte à puce)        


Description

    Le Java est partout, y compris sur les cartes à puces. On peut programmer un cardlet, c'est-à-dire une petite application qui roule sur une carte à puce (par exemple un portefeuille virtuel).  Evidemment, on est assez limité, à la fois en terme d'espace mémoire ou de librairies que l'on peut invoquer.

Expérience personnelle

Commentaires

    On est très limité en terme de fonctionnalité. Les seuls types que l'on peut utiliser sont boolean, byte et short (pas de double, pas de String). Evidemment aucun parallélisme (le programme est single-thread), et l'on doit libérer l'espace mémoire utilisé (pas de ramasse-miettes).

Références